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ON_ENTER_ROOM

ON_ENTER_ROOM

Questo evento è attivato quando un eroe entra nella stanza dove è presente il Marcatore. Normalmente viene attivato solo la prima volta che uno degli eroi entra nella stanza, se specificata l’opzione :REPEAT, l’evento verrà attivato tutte le volte che un eroe entra nella stanza

  • Esempio 1: {[[(F), ON_ENTER_ROOM]] The corpse of an elf lays on the torture rack}
  • Esempio 2: {[[(F), ON_ENTER_ROOM:REPEAT]] Laying on the torture rack, you finally found the elf you were looking for. Unfortunately, there is no doubt he is already dead...}

Con questo comando entrando nella stanza con il tavolo delle torture comparirebbe il messaggio specificato. Mentre nell’Esempio 1 il messaggio è mostrato solo la prima volta, nell’Esempio 2 il messaggio è ripetuto ogni qualvolta un eroe entra nella stanza.